Machine Learning dans les courses hippiques…

Imaginez un grand agent de la grande distribution possédant des milliards de données sur leurs clients. En analysant profondément ces données, l’agent commercial s’apercevra que les clients n’achètent pas par hasard les produits en magasin. Plus il analysera ses données, plus des vérités liées au comportement humain face aux achats ressortiront et notre agent adaptera en conséquence son service marketing. Maintenant si ces mêmes données commerciales pouvaient nous permettre de déduire ce que les clients envisagent d’acheter, ce serait alors la perfection ! On le sait, aucun système ne peut prédire exactement l’avenir, mais nous pouvons malgré tout, tenter de nous rapprocher le plus possible de la réalité. En informatique, c’est l’objectif du Machine Learning, autrement dit, l’apprentissage par ordinateur afin de prévoir l’avenir.

Après avoir analysé des millions de données sur les courses hippiques, j’ai pu créer les algorithmes du Panier, Groupe et Simulator. La version 3 PC de KAZAKDOR fait de la prédiction. KAZAKDOR vous propose 6 Paniers sur 20 et 3 Tranches du Simulator sur 5 à jouer. Son taux de réussite dépasse les 60% sur l’année. La prochaine version 4, tentera de ne proposer que 3 Paniers et 2 Tranches du Simulator tout en maintenant le même taux de réussite de prédiction. J’ai déjà les algo pratiquement finalisés, mais pour ne pas retarder la sortie de la version 3, je ne l’ai ai pas intégrés dans la version 3 PC.

KAZAKDOR, avec ses nouvelles fonctionnalités de prédiction, monte encore de niveau pour se distinguer définitivement de tout ce qui se fait en matière de courses hippiques.
 

6 thoughts on “Machine Learning dans les courses hippiques…”

  1. bonjour Gilbert étant fan de Kazakdor depuis ses débuts su cd je crois que cette version qu on attend sera proche de la premiere qui pronostiquait dé ja l arrivée sur 3 paniers qu elle donnait?

    1. Bonjour Pierre,
      Oui, au niveau fonctionnalité ça va se rapprocher de la version OUTSIDER mais en mieux !
      Et à propos de cette ancienne version PC, je me suis lancé dans une nouvelle version PC qui sera bien plus riche que la version actuelle
      mobile en matière de fonctionnalité. Je finalise les tests et en parallèle, j’avance sur la nouvelle version PC.

    1. Nous sommes dans le domaine de la recherche, du calcul par apprentissage. Mes robots apprennent à jouer aux courses,
      ensuite je pourrais en tirer des algos puissant de prédiction. Pour l’instant, j’ai de bons retour mais je sais que je peux faire
      encore mieux. Quand j’arriverai à au moins 50% de réussite sur la proposition de KAZAKDOR, je sortirai la version et la suivante visera les 70% !
      Patience, je ne peux donner une date précise, cela fait déjà un an que j’ai commencé les calculs, et je suis satisfait de l’avancement.

      1. Bonjour, ça y est, KAZAKDOR sort des écuries, demain, il fera un tour de piste pour les présentations.

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